スマホ時代のコンテンツ作り
Posted by 服部 丈
PCからスマホへとWeb閲覧の主戦場が移り行く中で、コンテンツの作り方にもスマホならではの視点が求められてきます。今回はいくつかのキーワードから、スマホ時代のコンテンツ作りについて考えていきます。 簡単な操作性 DeNAやGREEといったソーシャルゲームが携帯電話では多くの人に使われるコ…
Posted by 服部 丈
PCからスマホへとWeb閲覧の主戦場が移り行く中で、コンテンツの作り方にもスマホならではの視点が求められてきます。今回はいくつかのキーワードから、スマホ時代のコンテンツ作りについて考えていきます。 簡単な操作性 DeNAやGREEといったソーシャルゲームが携帯電話では多くの人に使われるコ…
Posted by 服部 丈
コムスコア・ジャパンの発表によると日本では携帯電話利用者の4人に1人がスマホのユーザーと、普及のスピードが増してきています。それでは、どんなユーザーがスマホを利用しているのか。日本の現状や世界の事情から、今後を占っていこうと思います ユーザーの傾向 現在、日本ではスマートフォンを利用しているユーザーの多くがアーリーアダプターと呼ばれている層です。多くの場合、PCと併用しています…